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O estúdio alemão irá usar o motor gráfico da Epic no desenvolvimento de um grande jogo que será revelado nos próximos meses, e tem como foco os consoles da nova geração.
Timo Ullman que é diretor da Yager elogio bastante as ferramenta de desenvolvimento da Unreal Engine 4, e familiarizado com a Unreal Engine 3 fez um comentário sobre o gráfico usado para o desenvolvimento de Spec Ops: The Line: "O Unreal Engine 3 permitiu que nossa equipe alcança-se todo o potencial do premiado 'Spec Ops: The Line".
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